Yakan Top
Geleneksel Çocuk Oyunları Yakan Top Oyun Kuralları

Yakan Top

OYUN KURALLARI VİDEOLARINA, OYUN KURALLARI PDF DOSYASINA VE HAKEM KAĞIDINA SAYFANIN EN ALTINDA ULAŞABİLİRSİNİZ.

GELENEKSEL ÇOCUK OYUNLARI
YAKANTOP OYUNU KURALLARI
BİRİNCİ BÖLÜM
TESİSLER VE DONANIM
1. OYUN SAHASI VE ÖLÇÜLERİ
Oyun sahası 9X18 m ölçüleri İki eşit sahaya bölen dikdörtgen bir alandır
2. OYUN SAHASININ YÜZEYİ
2.1 Oyun sahası: Spor Salonlarında: Oyun sahasının yüzeyi temiz, pürüzsüz düzgün,
zemin belirgin renklerden oluşmalıdır.
2.2 Çim, tartan pist, toprak zemin ya da betondan da olabilir. Resmi müsabakalar parke,
sentetik ve tartan zeminlerde yapılabilir.
3. OYUN ALANININ ÜZERİNDEKİ ÇİZGİLER
3.1 Oyun alanındaki çizgiler: Çizgiler 5 cm kalınlığında zeminle zıt renktedir. Zemin açık
renkli olmalıdır. Çizgiler oyun alanına dâhildir.
4. BÖLGELER VE SAHALAR
4.1 Bölgeler ve sahalar: Oyun alanı 9x18 m ölçüsündedir.
4.2 Kale Alanı: Yan çizgi ve dip çizgi kesişim arasında olup dip çizgi uzantıları ile sınırlı
olduğu varsayılan arka bölge kalecilere ait olan oynama alanıdır. Saha içinde yanan
oyuncular burada oynamaya devan eder.
4.3 Oyun lideri bekleme bölgesi: Yan çizgiye 2 m uzaklıkta ve sahanın dip çizgisinden
başlamak üzere orta çizgiye doğru (6 m alan yardımcı hakemin sağı ve solu
biçimindedir.
4.4 Yedek oyuncular ile takım mensuplarının bekleme bölgesi: Masa hakemlerinin sağı ve
solunda dururlar. Yedek oyuncularla oyun lideri burayı terk edemezler.
4.5 Yardımcı Oyun Lideri Bekleme Bölgesi: Yedek oyuncu bekleme bölgesidir.
4.6 Başhakem Bekleme Bölgesi: Başhakem protokole yüzü dönük olarak konumlanır.
Orta çizgide oyun alanının dışında kalan bölgedir.
4.7 Yardımcı hakem bölgesi: Yardımcı hakem bölgesi masaya yakın yerde, başhakemin
tam karşısında kalan bölge yardımcı hakem bölgesidir.
4.8 Masa hakemleri( yazı ve skor hakemleri) bekleme bölgesi: Yardımcı hakem bekleme
bölgesinin arka kısmında kalan bölge masa hakemleri bölgesidir. 1 yazı hakemi bir
skor hakemi görev yapar.
4.9 Çizgi hakemleri bekleme bölgesi: Çizgi hakemleri oyun alanının köşelerinde yer
alırlar. 2 hakem görev yapar.5.ISI
5.1 En düşük ısı 10 C nin (50 F) altında olmamalıdır. Resmi Müsabakalarında maksimum ısı
25 C den (77 F) daha yüksek ve minimum ısı 16 C den (61 F) daha düşük olmamalıdır.
6. AYDINLATMA
6.1 Resmi Müsabakalarında aydınlatma, oyun sahası yüzeyinden 1 m yükseklikte ölçülmek
şartıyla, 1000 ile 1500 lux arasında olmalıdır.
TOP
Top, kauçuk, lastik veya benzeri bir maddeden esnek, yumuşak deri ya da sentetik deriden
yapılmış küre şekilde olmalıdır. Tek bir renk açık renk ya da renk kombinasyonu
kullanılabilir. Çevresi 60-65 cm ve ağırlığı 220-280 gr olmalıdır. İç basıncı 0.30 kg/cm dir.
Oyunda sakatlanmalara yol açmamak için iç basıncı belirtilenden düşük olmasında bir sakınca
yoktur.BÖLÜM İKİ
TAKIMIN OLUŞUMU:
7. TAKIMLAR
7.1 Takımlar Minik, küçükle, yıldızlar ve gençler kategorisinden oluşur; Bu kategorilerde ki
Karma Takımlar; 5 kız 5 erkek asil, 3 kız 3 erkek yedek olmak üzere 16 oyuncudan oluşur.
Karma takım kadrolarını bu gurupta 8 kız, 8 erkek oyuncu olarak oluştururlar. Sahada olan ilk
10 oyuncu 5 kız 5 erkek oyuncudan oluşur.
Bir öğrenci (G.Ç.O.) geleneksel çocuk oyunlarında yer alan yakantop - mendil
kapmaca - sek sek oyunlarından sadece bir tanesinde oynayabilir. Örnek : Yakantop oyununda
oynayan bir öğrenci mendil kapmaca - sek sek yarışmalarında oynayamaz.)
7.2 oyunculardan 1 kız veya 1 erkek asil kaleci ve kaleci yedeği olarak belirlenir. (11-12
numaralı oyuncular). İsimler listesindeki 2 kaleci takım liderinin tercihine göre kız ya da
erkek oyuncu olabilir.
7.3 13-14-15-16 numaralı oyuncular, oyuncu yedeğidir.
7.4 Kız ve Erkek ayrı takımlar; Bu kategorilerde takımlar tüm oyuncularını erkek veya kız
olarak düzenleyebilirler.
7.5 Gençler kategorisi; Kızlar ayrı erkekler ayrı takımlar şeklinde olmalıdır.
7.5.1 8 asil,(7 oyuncu 1 kaleci) 8 yedek (1 kaleci yedeği, 7 oyuncu yedeği) olmak üzere 16
kişiden oluşur.
7.5.2 8-9 numaralı oyuncular kaleci olarak görev yapar. .10 ….ve 16 numaralı oyuncular
yedek oyunculardır.
7.6 Kaleci formaları takımın ana renklerinden farklı olmalıdır.
8.TAKIMIN YERLEŞİMİ:
8.1 Takımlar başhakemin bulunduğu çizgi üzerinde minikler, küçükler, yıldızlar ve gençler
kategorilerinde; 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16 şeklinde dizilirler.
8.2 Takımlar maça başlamadan önce seremoni yapmak zorundadır. Takımlar seremonide
başhakemin bulunduğu çizgi üzerinde ısınma yaptıkları saha tarafında olmak üzere
dizilmelidir. Bu dizilme maç başında set değişimlerinde ve set bitiminde de yapılacaktır.
Çizgi hakemleri kendi tarafında bulunan takımların dizilme ve numaralarını kontrolden
sorumludur. Selamlamanın ardından başhakemin sol tarafındaki takım oyun liderleri başta ve
önce hakemlerden başlamak kaydıyla sıra ile diğer takıma başarı dilemek için tokalaşıp
yürüyerek yer değiştirmiş olurlar.
9. MALZEMELER:
9.1 Eşofman, Şort ve tişört şeklinde numaraları hakemler tarafından rahatlıkla görülebilecek
şekilde formadan oluşur. 9.2 Ayakkabı tabanı düz yumuşak tabanlı spor ayakkabı kullanılacak. Spor ayakkabısız
oyunlar oynanamaz.
9.3 Yakan Top oyununda sıçrama, yatma ve diz üstüne düşmeler olabileceği için dizlik,
dirseklik kullanılabilir.
10. MALZEME DEĞİŞİKLİKLERİ:
Rakip oyuncuların forma renkleri farklı olur. Eğer renkler aynı ise çizgileri farklı olacak
şekilde olan forma, yelek kullanılır.
11. YASAKLANMIŞ EŞYALAR:
Gözlük, saat, yüzük, bileklik, küpe ve künye gibi takılar yasaktır.
12. OYUN LİDERLERİ
12.1 Kaptan: Her takımın mutlak bir kaptanı olur. Takım kaptanı kaptanlık bandını sağ
bileğine takarak belirgin hale gelir.
12.2 Oyun Lideri: Oyun lideri takımın çalıştırıcılık görevini üstlenen oyun uzmanıdır.
Takımın teknik, taktik ve kondisyonundan sorumlu kişidir. Karşılaşmada takımı Oyun Lideri
kurar. Oyun alanında kendilerine ayrılan bölüm dışına çıkamaz, takımını buradan yönetmek
zorundadır.
12.3 Yardımcı Oyun Lideri: Yardımcı oyun lideri ise Oyun Liderinin kendi görevleri ile
ilgili verdiği görevleri yapar.
BÖLÜM ÜÇ
OYUN DÜZENİ
13. SAYI ALMAK, SET VE MAÇ KAZANMAK
13.1 Sayı almak: Baş hakemin düdük işareti ile oyuna başlanılır. Hücum etme hakkı olan
takımın rakip takımdan bir oyuncuyu yakması ile sayı kazanılmış olur. Yanan oyuncu kaleci
oyun alanında kaleci gibi oyuna devam eder.
13.2 Yanan oyuncu yan çizgilerden çıkıp kalesine geçmelidir. Oyun alanı içinden
kalesine geçen oyuncunun takımı hücum hakkını kaybetmiş olur ve top rakip kaleden
başlar. Kaleci oyuna rakip takımın sahası içinden girerse kaleci alan ihlali yapmış olur
ve kaleci yanmış kabul edilir. Kaleci oyuna kaleden devam eder.13.3 Set kazanmak: Oyun süresi 7 dakikadır. 7 dakika içerisinde bir takımın sahada
oynayacak oyuncusu kalmamış ise diğer takım seti kazanmış olur. 7 dk. Bitiminde sahada her
iki takımında oyuncusu varsa, sahada fazla oyuncusu kalan takım seti kazanır. Yanan oyuncu
sayıları kadar rakip takımlar sayı alırlar, Sahada takımların eşit sayıda oyuncusu kalırsa set
berabere biter.
13.3 Oyunlar 7 dakika x 3 set üzerinden üstünlük sağlayan takımın bir üst tura geçmesi ile
oynanacaktır. Beraberlik durumunda 4.set 4 dk. oynatılır. 4dk.lık sürede sonuca gidilmez ise,
süre olmaksızın oynanır ve kalan oyunculardan ilk sayı için hata yapan oyuncunun takımı
yenik sayılır.
13.3.1 Altın vuruş: Son kalan oyunculardan ilk vurulan oyuncu veya hata yapan oyuncunun
takımı maçı kaybeder.
13.4 Maç kazanmak: Maç 3 set oynanır. En fazla seti alan takım maçı kazanmış sayılır.
Setler 2–0. 1-- 0 veya 2–1şeklinde sonuçlanabilir.
14. MAÇTA HAZIR BULUNMAMA VE EKSİK TAKIM:
14.1 Bir takım oyun saatinden 15 dakika önce Başhakeme oyuncu isimler listesini yazarak
verir. Takım gelmemiş ise maç başlama saatinden 15 dakika sonrasına kadar beklenir. Takım
gelmemesi durumunda hükmen yenik sayılır.
14.2 Maça başlanabilmesi için minik, küçük ve yıldızlar kategorisinde kaleci dâhil 10
oyuncunun sahada hazır olması gereklidir. 8 oyuncusu bulunmayan takım maça başlayamaz
ve hükmen yenik sayılır. 10 oyuncu ile ilgili oran karma takımlarda (5 erkek-5 kız ) şeklinde
olmak zorunludur
14.3 Gençler kategorisinde ise oran olmadığı için kaleciler dâhil 8 oyuncu ile sahada hazır
olmak zorunludur. Sahada 6 oyuncusu bulunmayan takım maça başlayamaz ve hükmen yenik
sayılır.
14.3 Maç başladıktan sonra esame listesinde adı olsa dahi hiçbir oyuncu oyuna dahil olamaz.
15. SÜRE:
15.1 Bir setin süresi 7 dakika ile sınırlıdır.
15.2 Set boyunca kaçan toplarda, oyuncu yanmalarında süre durdurulmaz. Özel durumlarda,
sakatlanmalarda ve molalarda süre başhakem tarafından durdurulur.
15.3 Vurulan oyuncunun sahadan çıkması süreye dâhildir. Sahadan çıkma süresi 10
saniyeden fazla olacak şekilde oyunu aksatan oyuncu uyarı alır.
15.4 Her setin son bir dakikası her duraklamada sürede durdurulur.
OYUNUN YAPISI:16 KURA:
Müsabakalarda seçimler kura ile belirlenir. Kaptanlar saha veya hücum tercihlerini yaparlar.
Kazanan kaptan takımı adına savunma ya da hücum hakkını seçer.
Hücum hakkını seçen kaptan saha seçimi hakkını rakip kaptana vermiş olur.
17. ISINMA DEVRESİ: Maçtan 10 dakika öncesinden başlayıp maç saatine kadar olan
süredir. Maçın başlamasına 10 dakika kala oyun liderleri maç cetvelini imzalamak
zorundadırlar.
18. TAKIMIN BAŞLANGIÇ DİZİLİŞİ:
Takım listesinde verilen sıralama esas alınır ve diziliş buna göre sıralanır. Çizgi
hakemlerinin(oyuncu kontrol hakeminin) kontrolleri için ilk sıralama yapılır. Ancak maçın
başlaması ile dizilişteki kısıtlama kalkar.
19.DİZİLİŞ HATALARI:
Oyun lideri oyun başında verdiği listeden farklı bir oyuncuyu sahaya çıkarırsa bir hata olarak
değerlendirilir, hakem oyun liderini ve oyuncuyu uyarır. Hatalı oyuncu rakip takımın
oyuncusunu yakmış ise o oyuncu elenmemiş kabul edilip yarışmaya devam eder
BÖLÜM DÖRT
OYUN HAREKETLERİ
20. OYUNUN SEYRİ:
20.1 Oyundaki oyuncu: Dip ve yan çizgi ve saha içindeki çocuk oyundaki oyuncudur. Oyun
başhakemin düdüğünü ile başlar. Bir hata olduğunda veya herhangi bir kural dışı durumda
başhakem düdükle oyuna müdahale ederek oyunu durdurur.
20.2 Oyun dışı oyuncu: Oyuncu belirlenen oyun alanının çizgileri dışına çıkılması yada
temas etmesi ile yanmış sayılır. Oyun süresince hiçbir oyuncu saha dışına çıkamaz. Su içme
ve benzeri işlemler için sahayı terk edemezler, eğer bu durum gerçekleşirse oyuncu yanmış
sayılır. Molalarda veya hakemin değişik sebeplerle oyunu durdurması sonucunda saha dışında
su içmelerine izin verilir.
21. Topla Oynama:
21.1 Saha İçi Ve Saha Dışı Top:
İki takımın yerleştiği sahayı tam ortadan bölen çizgi ile takımın yerleştiği oyun alanı (çizgiler
dahil) dışına çıkan toplar saha dışına çıkan top olarak değerlendirilir. Bunun dışında her iki
takımın oyun alanı içinde olan ve oynanan top oyun içindeki top olarak değerlendirilir.21.2 Vuruşun Özellikleri:
21.2.1 Saha içindeki oyuncular rakip takımından herhangi bir oyuncuyu vurabilirler.
21.2.2 Bu vuruşun doğru kabul edilmesi için topun havadan ve yere temas etmeden rakip
oyuncuya temas etmesi ve yere düşmesi gerekir.
21.2.3 Bir oyuncu havadan gelen topu net ve gözle görülür bir şekilde yakaladıktan sonra
yere düşer ve top elinde iken yere temas ederse bu hata kabul edilmeyecek ve oyuna devam
edilecektir.
21.2.3 Yerden sektirilerek atılan bir topla temasta oyuncu yakılmış sayılmaz. Sektirilerek
atılan top rakip oyuncuya temas eder veya rakip oyuncu tarafından yakalanırsa oyuncu
yanmaz. Yakaladığı topu hücum yapmak için kullanır.
21.2.4 Top hangi alan içinde kalmışsa o takım oyuncuları tarafından diğer takım
oyuncuları vurulmaya çalışılır. Hücum yönü topun olduğu taraftaki takımındır. Oyuncu rakip
sahaya temas etmeden rakip sahadan seken topu alıp hücum yapabilir. Ancak saha
yüzeyindeki topu alamaz. Sadece o sahaya dâhil olan oyuncu topla oynayabilir.
21.2.5 Topun yan çizgilerden saha dışına çıkması durumunda, taç oluşur. Top ve hücum
yönü diğer takıma geçer. Rakip takım hücum hakkını elde eder. Yanlardan dışarı atılan bütün
toplar rakip takıma geçer ve kalecisine verilir. Hücum ve oyun takımın kalecisinden başlar.
21.2.6 Havadan atılan topu yere düşürmeden yakalayan oyuncu veya takımı hücum yapma
hakkını elde eder.
21.2.7 Takımların mola isteğinden sonra, mola bitiminde oyuna kaleciden başlanacaktır.
22. TOPLA OYNARKEN YAPILAN HATALAR:
22.1 Oyuncunun vurma atışı için hamle yaparken topu elinden kaçırması sonucunda, top rakip
takımın alanı içine geçerse hücum yönü değişmiş sayılır. Ancak hakemin düdük çalmasından
sonra böyle bir olay gerçekleşmiş olursa, top en son hangi takımın kontrolünde ise yine o
takım topu ve hücum hakkını kullanır.
22.2 Oyuncusu vurulan takım topu kullanma ve oyuna başlama hakkına sahiptir. Oyuncusu
vurulduktan sonra top rakip alana geçse bile, oyun vurulan takımdan başlar.
23. KALECİLER:
Kaleciler rakip oyuncuyu vurabilirler.
23.1 Kaleci ve oyuncular kendi takım arkadaşları ile en fazla 5 pas yapabilirler.
23.1.2 Pas yapan takım oyuncuları altıncı pası hücum olarak kullanmak zorundadırlar.
23.1.3 Kaleci ve kale alanındaki oyuncular kendi aralarında olsa bile 5 pastan fazla
yapamazlar.6. pas kural ihlali olup top ve hücum yönü diğer takıma geçecektir.
23.1.4 Takım arkadaşının sahadan oyunu geciktirme amacı ile alamayacağı pas atmasından
dolayı ilk topu alan kalecinin, kale alanında oynayan diğer oyuncularla hücum için pası
atması da 5 pas kuralına dahildir. 23.1.5 Taktik amaçlı 6.top vurmak için bile olsa rakibin olmadığı bölgeye atılırsa,6.pas olarak
hata verilir.
23.2 Kaleciler dip çizgi ve uzantısı arkası ile yan çizgiler uzantısı arasında atış yapabilirler.
23.3 Kaleci oyun sırasında rakip takımın oyun çizgisini ve alanı ihlal ederse yanmış sayılır.
24. HÜCUM OYUNCUSU
24.1 Hücum başlangıcı: Hücum, baş hakemin topla oynama hakkını elde eden takım
kalecisine topu vermesi ile başlamış olur. Bütün setlerin başında toplar başhakem tarafından
kaleciye verilir. Kaleci, kendine sınırlandırılmış alan içinden hareketi başlatır. Kendi
kalecisinden topu alan bir oyuncu hücum oyuncusu konumuna gelmiş olur. Set içinde oyun bu
şekilde devam eder.
24.2 Hücum alanı: Bir takımın kendi sahası ile onu çevreleyen çizgilerin tamamıdır. Orta
çizgi her iki takımın ortak alanı olması nedeni ile çizgi ihlali olmadığı sürece hareketler
normal hücum alanı içinde olarak değerlendirilecektir. Hiç bir oyuncu bu çizgiye temas
edemez.
24.3 Hücum Hataları: Bir takımın hücum eden oyuncusunun orta çizgi ihlal yaparak
(vücudunun herhangi bir bölümünün çizgi ve alan ihlali yapması) rakip takımdan bir oyucuyu
vurması durumunda hata yapmış sayılır. Vurulan oyuncu yanmış sayılmaz.
24.4 Kaleci, çizgi ve alan ihlali yaparsa yanmış sayılır. Çizgi ihlali yapan kaleci hücum
hakkına devam eder. İkinci defa aynı hatayı yaparsa hücum yönü değişir. Bu hata sonucu
vurulan oyuncu yarışmaya devam eder.
24.5 Topu yakalamak gayesi ile hareket eden ancak dengesini kaybederek yere düşen (dip
çizgi veya tarafsız alan çizgisine yakın yerde) oyuncu vurulmaz. Fakat oyuncu oyun hareketi
gereği eğilmiş veya kendini yere atmışsa ve yerde kalmışsa vuruş geçerli sayılır.
25. HÜCUM YÖNÜNÜN DEĞİŞMESİ
25.1 Hücum oyuncusunun rakip takımdan oyuncu yakmak amacı ile attığı top rakip oyuncu
tarafından yere düşmeden havada yakalanırsa hücum kendi takıma geçer. Hücum yönü de
değişmiş olur.
25.2 Yerden sektirilerek atılan topu, savunma durumunda ki oyuncu yakalarsa, hücum
hakkını elde eder. Hücum yönü değişmiş olur.
25.3 Oyuncu ve Kaleciden seken top rakibin sahasına düşer veya oyun alanı dışına kaçarsa,
hücum yönü değişmiş olur.
25.4 Yerden gelen top oyuncuya çarpıp rakibin sahasına geçerse hücum yönü değişmiş olur.
25.5 Hücum eden oyuncu tarafsız alanı (orta çizgi) ihlal ederek çizgiyi bir ya da iki ayağı ile
geçmesi saha ihlali sayılacağından bu durumda hücum hatası olarak kabul edilir, hata yapan
oyuncu vurulmuş sayılır ve oyun hata yapan oyuncunun kalecisinden başlar.
25.6 Hücum oyuncusu orta çizgiye basmış ise, hata sayılır ve oyuncu oyun sahasından çıkmaz
ama hücum yönü karşı takıma geçer. Hücum sonrası kaleci ve oyuncu çizgi ve alan ihlali
yapamaz.25.7 Takımların mola isteğinden sonra, mola bitiminde oyuna kaleciden başlanacaktır.
26. SAVUNMA
26.1 Savunma Yapmak: Takımlar Rakip takımın yapacağı her hücumda yanmamak için
kendi sahası içinde savunma yapabilir. Hücum aldatmalarına karşılık savunma aldatmaları da
yapabilirler.
26.2 Savunma oyuncusu topu havada, yere düşürmeden yakalarsa takımına topu ve hücum
hakkını kazandırmış olur. Ancak tutmaya çalıştığı top bir başka oyuncuya da temasından
sonra tutulamaz ve yere düşerse topun ilk temas ettiği oyuncu yanmış olur. Yine bu durumda
top ikinci, üçüncü veya diğer takım arkadaşları tarafından yere düşmeden yakalanırsa oyuncu
oyunda kalır ve oyun devam eder, Rakip tarafından tutulursa yanmış sayılır.
26.3 Savunmanın hücuma teması: Savunma durumundaki takımının kalecisinin saha içine
girmesi ve rakip takımdan bir oyuncuyu sesli veya hareketleri ile şaşırtması savunma hatası
olarak değerlendirilir. Kaleci ihtar alır ikinci ihtarda set dışı kalır.
26.3.1 Orta çizgi üzerinde savunma durumunda ki bir oyuncu kendini yakmak isteyen
hücum oyuncusunun ellerine atışı yaptırmamak üzere bir temamda bulunması savunma hatası
olarak değerlendirilir ihtar alır ikinci ihtarda set dışı kalır.
26.4 Savunma alanı: Saha ölçülerinde verilen çizgiler dahil alandır. Bu alan içinde
oyuncular istedikleri gibi savunma yapma hakkına sahiptirler. Orta çizgi her iki takımın ortak
alanı olması nedeni ile çizgi ihlali(çizgiye basılması ve geçilmesi) yapılamaz. Hiç bir oyuncu
bu çizgiyi ihlal edemez. Çizgiyi ihlal yapan oyuncu hücum hakkını kaybettirir. Alan ihlali
yapan oyuncu yanmış sayılır.
26.5 Savunmadan dışarı çıkan top: Savunma yapan takımdan bir oyuncunun vurulmasından
sonra saha dışına çıkan top, yine savunma takımı tarafından oyuna sokulur.
BÖLÜM BEŞ
DURAKLAMALAR VE GECİKTİRMELER
27. KURALLARA UYGUN OYUN DURAKLAMALARI
27.1 Kurallara uygun duraklamaların sayısı: Başhakemin düdük işareti ile oyun durur.
27.1.2 Hakemlerin herhangi bir konuda tereddüde düşüldüğünü gördükleri anda oyunu
durdurmaları, istisnai sakatlanmalar, oyun alanı ile donanımlarda olabilecek olumsuzluklar
vb. konulardaki duraklamalar kurallara uygun duraklamalardır.
27.1.3 Süreyi ve sayıyı hakemler belirler. Set araları (set arası yer değişimleri) bu kapsam
dışında olup set ara süresi 2 dakikadır.
27.1.4 Molalar ve oyuncu değişiklikleri de kurallara uygun duraklamalardır.
28. KURALLARA UYGUN DURAKLAMA TALEPLERİ28.1 Her sette Oyun Liderinin 1 mola hakkı vardır. Molalar 60 saniyedir. Rakip takım oyun
liderleri birbirini takip eder mola talebinde bulunabilirler, bu durumda 60 saniyelik sürelerde
böylece uzamış olacaktır.
28.1.1 Bir set içinde aynı takım ikinci bir mola isteminde bulunamaz.
28.1.2 Molalar takım kaptanı tarafından masa hakemine bildirilir, kaptan oyun içinde ise
kenarda olan 2. kaptan veya oyun liderince istenebilir. Ancak takım kaptanı ihraç edilmişse
onun yerine görev yapan kaptan olarak aynı işlemi yürütür. Oyun lideri ilgili isteğini öncelikle
kaptan aracılığı iletmesi gereklidir.
28.1.2.3 Masa hakemleri oyunun durma esasına göre molayı sesli işaretle (düdükle)
bildirimde bulunacaktır.
28.1.2.3.4 Takımların mola isteğinden sonra, mola bitiminde oyuna kaleciden başlanacaktır.
29. OYUNCU DEĞİŞİKLİĞİ
29.1 Takımların set boyunca set aralarında, 4 oyuncu değişikliği yapma hakkı vardır. Oyuncu
değişiklikleri karma takımlarda kız – erkek dengesi bozulmadan yapılacaktır.
29.2 Değişiklikler oyuncu çocuğun forma numarası yazılı değişim pusulası ile yapılmak
zorundadır.
29.3 Kaleci değişikliği, kaleci yedeği oyuncular arasında her set sonunda yapılabilir. Set
devam ederken kalecinin sakatlığı durumunda, başhakem oyunu durdurur, kaleci değişikliğine
izin verir.
29.4 Oyun Lideri set aralarında yapacağı değişikliği de yazı hakemine oyuncu çocuğun
forma numarası yazılı değişim pusulası ile vermek zorundadır.
29.5 Oyunculardan set içinde sakatlanan olursa oyun durdurulur. Takımın oyuncu
değiştirme hakkı varsa kullandırılır. Oyuncu değiştirme hakkı yoksa oyuncu vurulmuş sayılır.
Sakatlanan oyuncunun tekrar oyuna girmesi için oyuncu değişikliği set arasında yapılır.
29.6 Değişikliklerin limitleri: Takımlar maç boyunca set aralarında oyuncu değiştirebilirler
Bir kere değişerek oyundan çıkan oyuncu bir daha oyuna giremez.
29.7 İstisnai değişiklik: Oyuncunun sakatlanması durumunda, oyunun durma esasına
bakılmaksızın hakemin oyunu durdurması ile set içinde oyuncu değişikliği yapılabilir.
Sakatlık geçiren oyuncunun yerine oyuncu değişme hakkını tamamlamış takımlar oyuncu
değişikliği yapamazlar. Sakatlanan oyuncu set bitene kadar iyileşerek yarışmaya katılmak
istemesi durumunda(başhakeme haber vermek kaydıyla) yarışır. Eğer oyuncu değişim hakkı
varsa 3 dakikalık iyileşme süresi verilir bu sürede oynama durumu olmazsa değişiklik
yapılması zorunludur.
29.8 Oyundan çıkarma veya diskalifiye nedeni ile değişiklik: Oyundan çeşitli sebeplerden
dolayı çıkarma ve diskalifiye nedeni ile çıkan oyuncu yerine yeni oyuncu çocuk alınamaz.
Değişiklik yapılamaz. Takım 1 kişi eksik devam eder. Diskalifiye sebebiyle eksilen takımda,
Minikler, Küçükler ve yıldızlarda 5 kişiye, geçlerde 4 kişiye düşen takım diskalifiye edilir.
30. KURALLARA UYGUN OLMAYAN DURAKLAMA TALEPLERİ:30.1 Kurallara uygun olmayan duraklama taleplerinde bulunan Oyun Lideri ve
Kaptanlarının isteği işleme konulmaz. Sorumluluk taşıyan oyun lideri yardımcısı ve kaptan
dışında herhangi bir takım mensubunun duraklama ya yönelik bir istek de bulunmaları da
kural dışı hareketlerdir. Bu durumdan sorumlu olan oyun lideridir. Israrcı olmaları halinde
ihtar verilir. Devam etmeleri durumunda sahadan ihraç edilir. Devam ettirilmesi durumunda
spor salonunun dışına çıkarılır. Bu durumdaki kişiler hakkında rapor düzenlenerek ceza
kuruluna sevk edilir.
31. OYUNU GECİKTİRMELER
31.1 Geciktirme Türleri: Bir takımın oyunun yeniden başlamasını engelleyen kurallara
uygun olmayan hareketi geciktirmedir. Genelde aşağıdaki hareketleri kapsar.
31.1.1 Oyuncu değişiklik süresini uzatmak, uygun olmayan değişiklik talebi istemek,
31.1.2 Oyuna başlama işaretini aldıktan sonra diğer oyun duraklamalarını uzatmak, bu talebi
tekrarlamak.
31.1.3 Bir takım mensubunun oyunu geciktirmesi.
31.2 Bir takımın oyuncusu kalecisine alabileceği pası vermek yerine geciktirme yapmak
üzere alamayacağı pasları atması,
Geciktirme yaptırımları:
31.2.1 Uyarı ve geciktirme ihtarı takıma ait yaptırımlardır ve tüm maç için geçerlidir.
31.2.2 Bütün geciktirme yaptırımları maç cetveline kaydedilir.
31.2.3 Bir takım mensubunun maçtaki ilk geciktirmesine ‘GECİKTİRME UYARISI’ aynı
takımın diğer bir mensubunun aynı maçtaki geciktirme durumları hata oluşturur
‘GECİKTİRME İHTARI’ uygulaması yapılır ve bu uygulamada hücum yönü değişir.
32. İSTİSNAİ OYUN DURAKLAMALARI
32.1 Sakatlanma:
32.1.1 Yakan top oynarken ciddi bir sakatlanma meydana geldiğinde, hakem derhal oyunu
durdurmalı ve sağlık ekibinin oyun alanına girmesine izin vermelidir. Sonrasında ise oyun
durdurulduğu yerden devam ettirilmelidir.
32.1.2 Eğer sakatlanmış bir oyuncu kurallara uygun veya istisnai olarak değiştirilemiyorsa,
bu oyuncuya 3 dakikalık bir iyileşme süresi tanınır, ancak bir maçta aynı oyucuya bu hak
birden fazla verilmez. Oyuncu bu süre içerisinde iyileşmez ise set dışı kabul edilerek
yarışmaya kaldığı yerden devam edilir.
32.1.3 Hücum oyuncusunun hücum anında hiçbir müdahale olmaksızın kayarak düşmesi
sonucu elindeki topun savunmaya geçmesi durumunda oyun durdurulur, eğer sakatlık söz
konusu değilse top savunma takımında kalır ve savunma takımı hücum yapar. Yine savunmadaki oyuncuların savunma yaparken çarpışmaları neticesinde bir düşme meydana
gelirse bu oyuncuların vurulmasına izin verilmez. Oyun durdurulur. Sakatlık söz konusu
değilse hücum eden takım topun bulunduğu bölgeden oyun başlatılır.
32.2 Harici müdahale: Oyun esnasında herhangi bir harici müdahale olursa durdurulur ve
yarışma hücumu tekrarlatılır.
32.3 Bölümler ve Oyun Alanlarının Değişimi Oyun alanlarının değişimi: Her setten sonra
takımlar oyun alanlarını değiştirirler. Oyun alanı değişimleri ise seremonide olduğu gibi set
bitiminde başhakem takımları sahada oynadıkları tarafta olacak şekilde çizgide yerleşmelerini
sağlar. Başhakemin ellerini arkada veya önde döndürmesi, işaret yönünü göstermesi ile
takımlar sahalarını değiştirirler ve ondan sonra sahaya girerler. Oyun lideri ile görüşmeleri
veya konuşmaları değişimden sonra olmak zorundadır. Bu görüşmeler saha içinde olabileceği
gibi oyun lideri bölgesinde ve saha içinde olmak ve 2 dakikalık süreyi aşmamak kaydıyla
yapabilirler.
BÖLÜM ALTI
KATILANLARIN DAVRANIŞLARI
Geleneksel Çocuk Oyunları faaliyetleri Okul Spor Faaliyetleri
Yönetmeliği, ilgili yarışma talimatları ve Spor Disiplin Yönetmeliğine uygun
olarak yürütülecektir.
Oyunlarla çocukların psikomotor becerilerini geliştirmek, duygusal ve
sosyal gelişimlerini desteklemek; sağlıklı birey sağlıklı toplum ilkesiyle hareket
etmek en temel hedeftir. Bu nedenle öğrencilerin gelişimleri için katılımcıların
örnek davranışları bu oyunlarda çok önemlidir. Katılımcılar çocukların ve
görevlilerin motivasyonunu, öz değerini düşürücü hal ,hareket ve sözlerden uzak
durmak zorundadır. Tersi bir durum tespit edildiği takdirde sözlü uyarı,
davranışın devam etmesi durumunda diskalifiye ve il disiplin kuruluna sevk
işlemleri uygulanır.
33. DAVRANIŞ KOŞULLARI
33.1 Oyun ilkesine uygun davranış:
33.1.1 Oyuna katılanlar resmi oyun kurallarını bilmek ve onlara uymak zorundadırlar.
33.1.2 Oyuna katılanlar, oyun ilkesine yakışır bir şekilde, hakemlerin kararlarını
tartışmaksızın kabul etmek zorundadırlar.
33.1.3 Herhangi bir anlaşılmayan durumda yalnız oyundaki kaptan vasıtasıyla açıklama
isteğinde bulunabilirler.
33.2 Oyuna katılanlar hakemlerin kararlarını etkilemek veya kendi takımlarının yaptığı
hataları gizlemek amacına yönelik tutum ve hareketlerden sakınılmalıdır.
34. DÜRÜST OYUNCULUK.34.1 Oyuna katılanlar dürüst oyunculuk anlayışı içerisinde sadece hakemlere karşı değil,
aynı zamanda diğer görevlilere, rakiplerine, takım arkadaşlarına ve seyircilere karşı da nazik
ve saygılı davranmalıdırlar.
34.2 Maç esnasında takım mensuplarının kendi aralarında konuşmalarına izin verilir. Ancak
bu konuşmalarda nazik ve saygı ölçüsünde olmak zorundadırlar.
34.3 Takım mensubu veya oyuncuların sahada aynı takım arkadaşına veya diğer takım
aleyhinde ve centilmenlik kuralları dışında bireysel olarak olumsuz tezahüratta bulunamaz.
Bu durumda hakemler aşağıda belirtilen tabloya göre hareket etmek zorundadır.
34.4 Hatalı Davranış ve Yaptırımları
34.4.1 Küçük Hatalı Davranışlar: Küçük hatalı davranışlara yaptırım uygulanmaz. Takım
mensubunu, oyun liderini veya takımı oyundaki kaptan aracılığıyla sözle veya el işaretleriyle
uyarak takımların yaptırım uygulanacak seviyeye yaklaşmalarını önlemek başhakemin
görevidir. Bu uyarı yaptırım değildir, ancak olabilecek ve sonucu yaptırıma gidecek
davranışların önlenmesine yönelik bir harekettir. Cetvele işlenmez.
34.4.2 Yaptırımlara yol açan hatalı davranışlar: Takım mensuplarından birinin resmi
görevlilere, rakiplerine, takım arkadaşlarına veya seyircilere yönelik hatalı davranışı, hatanın
ciddiyetine göre üç ayrı kategoride sınıflandırılır.
34.4.2.1 Kaba davranış: Terbiye ve ahlak prensiplerine aykırı her tür hareket veya
aşağılayıcı ifadeler,
34.4.2.2 Saldırgan davranış: İtibar düşürücü veya hakaret edici sözler veya hareketler,
34.4.2.3 Tecavüzkâr davranış: Fiili fiziksel saldırı veya saldırgan ya da tehditkâr
davranışlar
34.5 Yaptırım tablosu: Başhakemin kararına göre ve hatanın ciddiyetine bağlı olarak,
uygulanacak ve müsabaka cetveline kaydedilecek yaptırımlar: ihtar, oyundan çıkarma ve
diskalifiyedir.
34.5.1 İhtar: Maçta takımın herhangi bir üyesinin ilk kaba davranışı müsabaka cetveline kayıt
edilir. İkinci ihtarın alınması durumunda ise alınan sette oyuncu elenmiş sayılır.
34.5.2 Oyundan çıkarma: Oyundan çıkarma yaptırımı uygulanan bir takım oyuncusu setin
geri kalan kısmında oynayamaz. Başka bir sonuç olmaksızın takım oyuncuları ile olmamak
kaydıyla salonun ilgili bölümünde oturması sağlanılır. Takım mensubunun(oyun lideri, takım
idarecisi) davranış tekrarında da yaptırım oyundan çıkarma şeklinde uygulanır ilgili takım
mensubu sahayı terk eder. Oyundan çıkarılan bir oyun lideri sete müdahale etme hakkını
kaybeder ve oyun sahasını terk eder.
34.5.3 Diskalifiye: Diskalifiye yaptırımı uygulanan bir takım mensubu maçın geri kalan
kısmında bir başka sonuç olmaksızın, Müsabaka Kontrol Alanı’nı terk etmek zorundadır.
Fiziksel saldırı, tehditkâr davranış, kaba ve fiili davranış içeren durumlarda bir başka sonuç olmaksızın, diskalifiye yaptırımı uygulanır. Bu tür eylemi yapanlar takım mensubu iseler
hiçbir sonuca bakılmaksızın diskalifiye yaptırımı uygulanır ve rapor düzenlenerek ilgili ceza
kuruluna sevk edilir.
34.5.4 Yaptırımların Uygulanması: Tüm hatalı davranış yaptırımları bireysel yaptırımlardır,
bütün maç için geçerlidirler ve müsabaka cetveline kaydedilirler. Aynı takım mensubunun
aynı maçtaki hatalı davranış tekrarı, artarak cezalandırılır (takım mensubuna birbirini izleyen
her hatası için daha ağır bir yaptırım uygulanır).Saldırgan davranış ve tecavüzkâr davranıştan
kaynaklanan oyundan çıkarma ya da diskalifiye için daha önce bir yaptırım uygulanmış
olması gerekmez. Bu yaptırımların uygulanmasındaki esaslar Federasyon ceza kurulu
tarafından ilgili kanunlar çerçevesinde hazırlanan ceza yönetmeliği ve talimatları
doğrultusunda ilgili kurul tarafından uygulanır.
35.6 Set öncesi ve Set Arasında Hatalı Davranışlar: Setlerden önce veya setler arasında
meydana gelen herhangi bir hatalı davranış (yaptırım tablosundaki cezalar) uyarınca
değerlendirilir ve yaptırımlar bir sonraki sette uygulanır
36. YAPTIRIM KARARLARI
36.1 UYARI: Sözlü veya el işareti, kart yok
36.2 İHTAR: Sarı kart
36.3 OYUNDAN ÇIKARMA: Kırmızı kart
36.4 DİSKALİFİYE: Sarı + kırmızı kart (birlikte)
Güncellenme Tarihi : 09/2026
www.istanbulokul.org
https://www.youtube.com/@istanbulokulsporlar/
videos
  İSTANBUL OKUL SPORLARI
İL TERTİP KOMİTESİ

Video İçerikler

Videolar

Yakan top oyunu

Yakan top vurulma kuralları

Yakan top vurulmama kuralları

Topun rakip takıma geçme kuralları

Çizgi hataları

5 pas kuralı

Kalecilerin oyuna girmesi

Yakan top okul sporları videosu

İndirilebilir İçerikler

Dosyalar