ANA SAYFA
GELENEKSEL ÇOCUK OYUNLARI
MENDİL KAPMACA
SEK SEK
YAKAN TOP
FİZİKSEL ETKİNLİKLER
BOWLİNG OYUNU
ÇEMBERLE İŞBİRLİĞİ OYUNU
ÇİFT AYAK ATLAMA OYUNU
EL DEĞDİREREK BAYRAK KOŞUSU OYUNU
FASÜLYE TORBASI ATMA OYUNU
PUANLI HEDEF OYUNU
SIRT SIRTA TOP TAŞIMA OYUNU
TOP YUVARLAMA OYUNU
UZAĞA TOP FIRLATMA OYUNU
OYUNLAR ARŞİVİ
KORİDOR OYUNU
MANGALA OYUNU
TOMBİK OYUNU
UNUTULMAYA YÜZ TUTMUŞ ÇOCUK OYUNLARIMIZ
YAĞ SATARIM BAL SATARIM OYUNU
OYUN MALZEMELERİ
GELENEKSEL ÇOCUK OYUNLARI
FİZİKSEL ETKİNLİKLER
KURUMSAL
İstanbul Okul Sporları
Hakkımızda
Vizyonumuz
Misyonumuz
DUYURULAR
İLETİŞİM
KORİDOR OYUNU
Oyunlar
-
OYUNLAR ARŞİVİ
ANA SAYFA
OYUNLAR
OYUNLAR ARŞİVİ
KORİDOR OYUNU
Koridor Oyunu Oyunu Nasıl Oynanır? Oyun Kuralları; 81 kareye bölünmüş bir oyun tahtası ve 2 adet oyun taşı bulunmaktadır. Oyunun amacı her iki oyuncu da tahta üzerindeki oyun taşı olan piyonunu karşı tarafa önce olarak geçirmektir. Her iki tarafta sahip olduğu engel tahtalarını ilerleyen piyonun önüne değişik şekillerde koyarak engellemeler yapabilir, piyonun yolunu farklı yönlere doğru değiştirebilir. Oyunun ismi de bu engel tahtalarının oluşturduğu koridorlardan gelmektedir. * 2 Kişi ile oynanır. * Oyuna kura ile başlanır. Kura yöntemi klasik (taş-Kağıt-makas) yöntemi ile yapılır. * Oyuna engelleri hizalama çubuğunun önündeki küçük karelerin bulunduğu ilk sıradan ve istenilen yerden başlanılabilir. * Oyuncunun piyonu oluşan bu koridorlar içinde yol almak zorundadır. * Oyunun başında her oyuncunun 10 adet engel tahtası oyun platformunun en arka sırasına dizilir. * Her oyuncu sırası geldiğinde taşıyla bir hamle yapmayı ya da bir engel koymayı seçer. * Oyuncular birbirlerinin taraflarına doğru ilerlerken yatay veya dikey yönde birer kare adım atarak ilerleyebilirler. * Oyuncular isterlerse piyonu yatay veya dikey yönde ilerletemeyip rakibinin önüne engel koyabilirler. * Piyonlar ile çapraz ilerleme yapılmaz ve konumlandırılan engellerin yerleri değiştirilmez. * Kullanılan engeller 2.kez kullanılmaz ve piyonlar engellerin üzerinden atlatılmaz. * Oyuncu hedefe doğru ilerlerken yolun tamamı rakip oyuncu tarafından engellerle kapatılmaz. * Oyuncunun ilerlemesi sırasında rakibi tarafından piyonun 4 tarafı engellerle kapatılmaz. * Oyuncunun kenarlardan ilerlemesi durumunda ise rakibi tarafından piyonun 3 tarafı engellerle kapatılmaz. * Oyun alanı içerisinde oyuncuların hedeflerine doğru ilerleyebilecekleri 1 kare boşluğu yolun açık olması ( bırakılması ) şarttır. * Oyuncunun sahip olduğu engeller bitmişse mecburen taşıyla bir hamle yapar. * Engel koymadaki amaç, oyuncunun ya kendi ilerlemesini kolaylaştırmak, ya da rakibinin yolunu uzatmaktır. * Oyun içinde her zaman rakibe en az bir geçiş karesi bırakacak şekilde engel tahtalarını oyun platformu üzerine yerleştirmek gerekir. * Rakip oyuncunun taşını tamamen hareketini kısıtlayacak şekilde engelleme yapılamaz. * Oyuncuların taşları engellerin üzerinden atlayamazlar, engellerin çevresinden dolaşmak zorundadırlar. * Oyun platformu üzerindeki en son çizgideki 9 kareden herhangi birine ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır. * Oyun Maksimum Süresi 30dk.’dır. 30Dk süresini aşan oyunlar bitirilir, o an itibariyle en başarılı oyuncu oyunu kazanmış sayılır. * Hamle süresi en fazla 2 dakika beklenecektir.Süreyi kontrol etme yükümlülüğü rakibe ait olup masa da bulunan kum saati ile süreyi kontrol edebilecektir.